10時半くらいに公園内に駐車完了。今日は赤線で記したUpper Yosemite Fall trail、そしてGlacier pointで夕日を見る予定。
再びヨセミテ国立公園 - 0日目
2009/7/10
再びヨセミテ国立公園へ。前回 は日帰り強行軍だったのですが、今回は公園近く(といっても車で1時間)のMariposaにある宿に金曜から入り2泊することに。
Mitsuwaマーケットと同じエリアにある香風(Kahoo)で量の多い唐揚げ定食をたいらげエネルギー充填完了。写真は食事後に宿へ向かうナビの画面。165マイル2.75時間、実際には前半渋滞に捕まりまくり3.5時間かかってしまいました。
渋滞時はエンジンを完全停止させるハイブリッド車の性能が如何なく発揮、全然嬉しくないですが。一方後半スムーズに走り出すとほぼ100%ガソリンエンジンでの走行となり、燃費はコンパクトカーとほとんど変わりません。山道もちょっと長い下りに入るとすぐバッテリーが満タンになってエンジンブレーキに切り替わるし(つまりエネルギーを捨てている)。ハイブリッドが最も苦手とする走行がほとんどを占める今回、公園内で排気ガスが少ないぞという優越感くらいかな。
— posted by mu at 11:59 pm Comment [0] TrackBack [0]
17miles drive/Big sur
2009/7/6
独立記念日は大渋滞だったハイウェイCA-17も今日は普通に走れそうだったので、CA-17→海岸沿いを走るハイウェイCA-1を南下のコースのドライブに。
以前も書いた ように、CA-1は景色の良いドライブコースなのですが、中でもMontray湾、17miles driveはカリフォルニアの観光案内に必ずといって良いほど出てくる有名な場所。ペブルビーチゴルフコースがあることでも有名です。でも結構遠いです。CA-17→CA-1に入ってから1時間弱。
さて私この17miles driveに来るのは初めてじゃありません。最初に来たのは11年前のこれまた出張の時。この時は初めてのアメリカの上に日本で免許取得後初めて公道で自動車運転するのがこの地という状況、我ながら(というか出張に行かせた上司w)無茶だなと思う。右ハンドルの癖が付いてなかったくらいが良かった点!?
ところが当時のここでの記憶がほとんどありません。海岸の岩場で海鳥を撮影したくらい。おそらくいっぱいいっぱいだったんだと思う。今回は入場料($9.25)高!と思ってみたり、寄り道してみたり、あぁこの駐車場の入り口10年前は絶対見落としてたか分かってても入れなかっただろうなとか考える余裕があります。
写真は17miles drive沿いにあるSpyglass hillゴルフコース。左上に写っている鳥はわざとトリミングしたのではなく、元の写真もこの状態w 飛び立つ瞬間を撮ろうと構えてたんですが、間に合わなかったのです。でも綺麗に羽根を広げているので、もったいないと採用。
今回もらった地図を改めて見ると、ゴルフコースばっかりだな。綺麗な景色はCA-1沿いに一杯あるし、今回再び来てなんかお金払ってまで通る場所じゃないように思えてきた・・・。ゆっくり回れるのは良いけどね。
— posted by mu at 03:45 pm Comment [0] TrackBack [0]
インテルより速い
2009/7/5
本日7/4(日本はすでに7/5ですが)はアメリカ独立記念日(Independence day)の祝日です。アメリカ国民は屋外に出てバーベキューをしないと処罰されるらしく、サンノゼ繁華街は閑散、海へ向かうハイウェイCA-17は大渋滞となってました。
外に出るのはレストランの従業員も同じで、周りを見る限り半数くらいのお店は休業もしくは早仕舞いとなり、ホテル暮らしの私としては影響大。週末はマクドナルド三昧だという冗談も出るくらい。
そんな状況下なので普段は行かない場所で店を発見する機会が増えるわけでして、今日の昼食は初めて入るインド料理レストラン。写真は店の前に置いてあった看板ですが、こんな冗談シリコンバレーと秋葉原/大阪日本橋くらいでしか通用しないんじゃないだろうか?
ちなみにタスク数1(つまり客は私1人)でチキンカレーが出てきたのは注文後約7分半でした(測るなw)
場所はSan Fernando通り沿いで2ndと3rd stの間、この辺り 。
— posted by mu at 02:41 pm Comment [0] TrackBack [0]
PSU 追加アップデート - オプション課金
2009/7/1
PSU 追加アップデート の(運営側にとっての)大きな項目のひとつ、追加課金による優遇制度、正式名称ガーディアンズキャッシュ。プレーヤー数が少ない現在、一人当たりから回収する金額を増やそうと考えるのは、まぁしょうがないことか。
明日、そのガーディアンズキャッシュの中でも目玉商品でしょう、武器や防具の性能強化を追加課金で優遇する制度 が開始されるようです。また不具合起こさないかなぁ
追加料金を払わないと最強にならない・ゲームにならないという状態にならなかっただけまだましというものですが、私としてはあまり歓迎したくないこの制度。だって、苦労して手に入れたアイテムというありがたみが薄れちゃうわけですから。
思えば最初のPSUは、今から比べるとすごく厳しいシステムでした。- 武器は強化に失敗するとそのまま消えてなくなるため、高価な武器はおいそれと強化にかけられない。
- 希少価値の高い武器や防具は合成
- 合成材料が入手困難なものが多い。
- その合成もある確率で失敗する。
- 成功しても属性値という性能指標がランダムに設定される。
だからこそ基本性能が低く入手容易なアイテムを大量生産・強化を繰り返し高価な武器と互角に渡り合うという面白みや、高価な武器を強化にかけるというスリルがあったわけですが、今回の変更で現金で強化の安全性を保障するようになると、基本性能の低い武器は屑同然という風潮が加速されます(既にそうなってしまってますがw)
なんだかだんだんつまらなくなってくるなぁと思うのは、私がマゾ傾向にあるのでしょうか・・・
— posted by mu at 03:44 pm Comment [0] TrackBack [0]
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