PSO2 Closed β開始

PSO2 Closedβ 理想と現実
下は特にひどい場面を選んだのですが(^^;)
昨日よりサービス開始。混んでいるわけじゃないのに、めちゃくちゃ重い。 さてPSO2Link の売りの機能の一つにキャラクターデザインの多様性があります。顔の輪郭から体型、胸の形まであったりして凝りだすときりがないのですが、作り終わってプレイを始めるとデザイン時のものとかなり差が感じられ、愕然とすることが多々。特に顔。 写真はキャラクタークリエイト時(上)とゲーム開始直後のチュートリアル中(下)のもの。自キャラを最大身長で作ったので、背の低いキャラに目を向けると見下ろす形になるのですが、なんか怖い。勘弁して下さい…

[2012/04/21 追記] お約束の表記追加。そう、正式版とは異なるのです。
「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。 開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト http://pso2.jp/Link

blog20120420-PSO2ClosedBeta-2

[2012/04/21 追記] PSO2の名誉のために、これくらいはプレイ中でも表示できますよってのを。他のプレイヤーも含めたくさん表示しないといけないので、 キャラクリより画質が落ちてしまうのはしょうがないですけどね。高性能なグラボ買えってことか(笑)

— posted by mu at 12:49 am   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

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