地球外生命体ですが・・・

20日から日本科学未来館でエイリアン展Link が始まりました。が、いわゆるUFOとか宇宙人が地球に来ていると言うお話。私は否定的です。
宇宙には地球から観測できるだけでも無数の星がある。観測できないものを含めるといくらあることやら。その中で生命がいるのが地球だけであるはずが無い。
この点に関しては、一切反論するつもりはございません。その通りでございます。ただそれが地球に来るためには、
  • 光の速度でもとんでもなく時間のかかる距離を移動する技術を持ち
  • 宇宙が生まれてから150億年といわれる時間の中ではホンの一瞬である人類存在期間中に存在し(先に人間が滅んでもだめ)
  • 広大な宇宙の中から地球を見つけ出し
  • やってくる気持ちになる
これをすべて満たさないといけないのです。これって、宇宙に存在する星の数の多さをもってしても十分打ち消せるほど低い確率だと思う。ネット風に書くと
「どこかにいる」>>> (越えられない壁、届かない想い) >>>「地球に来ている」
ということだと考えております。

人類が発した電波を捉えてやって来るなんてのも、人類が電波を飛ばすようになってからまだ150年、つまり150光年程度の範囲にしか広がってないはず。150億光年とも言われる宇宙の広さから比べれば、あまりに微小。じゃあSETI@homeLink やっているお前は何だと言われると^^;

あとね、出会った瞬間は世界中が熱狂するかもしれないけど、来訪者は上の条件を満たしたわけですから宇宙の大先輩か、後輩なら人類をあっという間に抜き去った能力の持ち主、彼らの技術は人類には理解不能、人類は絶望的な劣等感に・・・は考え過ぎかw

— posted by mu at 10:47 am   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

そのうち壊れるかもしれない

blog20080320-GF8600MGT-OverClocking

去年購入したノートPC Dell Vostro1500Link 、実家でもゲームをするために3Dグラフィック性能重視でGPUにnVidia社のGeForce 8600M GTを選択していますが、Dell既定の設定では安定動作重視のためか、動作クロックが低く抑えられています。

しかしGPUメーカーとしては自社製品の高性能を売り込みたいわけで、ユーザーの自己責任ということで動作クロックを変更できるようになっていることが多いです。nVidiaはnTuneLink という変更プログラムを公式に配っている状態。

で、今年頭からじわじわクロックを上げてとりあえずたどり着いた安定動作する上限が、GPUコア700MHz/メモリー526MHz。これはDell既定値の475MHz/400MHzを大きく超えるもの。蹴茶Link みても650MHz/500MHz位の報告しかないのに、なんだこれは!?

ちなみにFuture MarkLink のベンチマーク結果は、3DMark05=7946/3DMark06=4115 (Windows Vista Business)というものでした。

何か間違っているのか、そのうち壊れるのか・・・

[2008/3/24] ゲームをしていると、スノーノイズが画面全体に出るトラブルが2回ほど発生。GPUコアクロックを675MHzに落とす。やっぱり無理があったかw

— posted by mu at 09:36 pm   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

PSU アルド氏が来ていたらしい

blog20080317-PSU-WhiteDayEvent

ホワイトデーイベント企画Link で、イベントキャラクターのアルド氏が私の部屋に来ていたみたい。ID番号も一致するので、本物でしょう(イベントキャラと同名のキャラを作ってアイテムをおいていくなんて、そんな手の込んだ悪戯する人いるのか知りませんが)。

— posted by mu at 01:51 am   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

フロントミッションオンライン 5月末日で終了

スクウェアエニックスの戦闘ロボット物ネットワークオンラインゲーム、フロントミッションオンラインLink5月末日でサービス終了するLink とのこと。

私はサービス開始直後にPS2で2~3ヶ月だけプレイしたことがありました。レベルの異なるプレーヤーが混在しないようにこのゲーム、レベルが低いうちは前線から遠く離れたエリアにしかいけないようになってます。で、当時仕事が忙しくてゲームができずしばらくして戻り愕然。みんなより前線に近いエリアに行ってしまって、私のいた初級エリアにはほとんど人がいません。なのに、次のエリアに行く条件が複数人プレイでしかクリアできない任務を達成すること(ここ、私は勘違いしているかもしれません)。クリアできるかぁ、てなわけで挫折 orz

このゲームで学んだことは、PCに慣れるとPS2でのネットワークゲームがつらいこと。PCほどIMEが発達していないので日本語の入力は難しいし、何より画面の解像度が低いので文字が読みづらい。他のプレーヤーとの連絡が重要なネットワークゲームで、これは致命傷でした。

このゲームもPSULink もPCとPS2ユーザーが一緒にプレイできるのが特徴ですが、両者のマシン能力の差が生む問題も少なくなく、ネットワークゲームはまだしばらくPCの世界かなぁと思う次第。

— posted by mu at 10:29 am   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

ココイチスプーン4本目

blog20080314CocoichiSpoon

去年に引き続きLinkココイチのスプーンLink を入手。今年からスプーン製造会社がYamacoLink からNoritakeLink に変更になったらしい。

1~3月の限定メニュー、グランドマザーカレーを注文するとくじ引きが引けて、当たりが出るとスプーンが貰えるこの企画、初年度からずっと取りつづけている行きがかり上今年も取ったわけですが、毎年7~8杯食べないと出てこない。しかも3月にしか当たりが出た記憶が無いのですが、2月は当たりくじが入ってないとか、そんなことありませんか、ねぇ?

去年同様、外れくじを集めるとそれはまたスプーンと交換してもらえるのですが、今年はその外れ券もあと1枚というところまで来てたのよねぇ。2本目取るか・・・w

[2008/3/15 追記] そういえば、今年の冬はスープカレーLink 見なかったな。諦めたか?

[2008/3/15 追記] 外れ券を求めて行ったら、また当たり(゜д゜) ほんと、3月まで当たり券入れてないんじゃないの!?

— posted by mu at 09:52 pm   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

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