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PSU特別期間終了

blog20090312-PSU-PPCharge

PSULink 、武器強化成功率上昇などの特別期間終了。今回は武器強化に重点を置きましたが、目立った結果は以下のとおり。

  • サイコウォンド: 2本投入、10/10と9/9が各一本
  • ダルガンロッド: 20本投入、10/10と9/9が各一本

サイコウォンドが2本とも好成績を収められたので満足できる結果です。これと見比べると20本も投入したダルガンロッドの成績が見劣りしますが、これはサイコウォンドの成功を高めるためにダルガンロッドを犠牲にした側面があります。

確固たる証拠は無いですが、成否に波があるような気が。良い時には連続して良い、悪い時も連続。もちろん連続しない場合も。それって結局ランラムじゃ? って言われそうですが、何度も強化をやっているとなんとなく、「あれ、今調子悪い?」て所が分かってきます。これの波を見極めるため、失敗しても惜しくない武器(今回はダルガンロッド)で強化を続け「あら、こんな難しい条件でも成功したぞ」という時が来たら波が良い時、さっと本命武器の強化を1~2回行います。

とは言え、良い悪いがいつ切り替わるかは分かりません。あまり臆病になって様子見を続けていると本命武器を投入した瞬間に悪い波に切り替わっている可能性もあります。欲張って本命武器の強化を連続して実行した場合も然り。結局博打的要素は無くなっておらず、気持ちの問題かもしれませんw 個人的には失敗しやすい波を避ける目的が強いです。

さらにこの方法、様子見強化のためにとてもたくさんのグラインダー(強化用材料)が必要です。今回の場合、上記の結果を出すために手持ちグラインダー300個では到底足りず、3000万メセタ以上買い付けに使ってしまいました。当分金集め生活です orz

写真は今回強化された武器を携えた時のもの。こんな高額PP(MPみたいなもの)補充代金初めてです・・・

— posted by mu at 11:15 pm   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

PSU サイコウォンド 10/10

blog20090301-PSUPsychoWanda10

\(^o^)/

現在武器強化確率15%上昇特別期間中。確率上昇は別料金化される見通しが高いので、これが数少ないチャンスとばかり、現最強杖サイコウォンドの強化を実行。

失敗を避けるためそれなりのメセタと多少の策を凝らしはしましたが、それでもかなり運がよかったでしょう。ある意味PSULink では究極の一品と言えるもの、末永く使っていこうと思っております。

かけたお金と労力と磨り減った神経に見合う威力が得られるかというと、微妙なのが悲しいところですがw

— posted by mu at 12:50 am   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

モカさん来たらしい

blog20090214-PSULoveLoveGirls

この企画Link の参加条件を満たすようにしておいたので、来てくれたらしいです。去年のアルドさんLink とで、両方揃いっと。

こちらのイベントLink が1週間延長になったので、今週は両イベント掛け持ちのゲームマスター女性陣。14日に来てくれたのはさすがですが、夜2時ですか・・・ちょっと前に寝ちゃったんだよなぁ。

PSUの女性ゲームマスターの中ではモカさんが人気みたいですね。それが分かっているのか、モカさんはよく見かけます。それともよく来るから人気あるのか? シエラさんも1度見ましたが、その場に居た人の接し方がモカさんより冷たい・・・。気のせいかと思いきや、別の人からも人気がなさそうな話を聞く。なぜだろ? あとの二人は見たことも無いw

そういえば、モカさんそっくりにキャラクターデザインした一般ユーザーキャラ「モカック」さんって居るらしいですね。その発想に感心しますw (PSUの世界では正規メーカー品の武器に対しクバラ製と呼ばれる模造品があり、それらは共通して名前の最後が「ック」になってます)

— posted by mu at 07:25 pm   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

PSU追加アップデート内容の一部公開

去年に発表されていたPSULink の追加機能、その予定内容が公開されましたLink 。気になった点を挙げますと、

対象はWindows版のみ
イルミナスクライアント無料配布をはじめたときに、有料版の発売から無料化への期間の短さとPlayStation2ユーザーにPC版への移行を勧める一文があったので薄々感づいてましたが、PS2は徐々に切り捨てる方向のようです。これ以上機能を追加しようにも、PS2の能力では限界なのでしょう。マシン能力の違いによるPCとPS2プレイヤー間の浅い溝は最初からありましたが、派手な演出が増えてくるに従い人数やプレイスタイルによるパーティー参加制限を設ける人が増えてます。
ネットワークによる更新で無料
おそらく今のプレイ人口ではDVDパッケージを作って販売しても採算が合わないのだと思います。PC版はその気になればネットワークで全部を入れ替える事も可能ですが、PS2はネットワークでの更新はメモリーカードに書き込める容量に限られ、大幅な更新となるとDVDを販売せざるを得ないはずです。PS2切捨ての理由はこちらの方が強いかも。
別料金で優遇オプション
DVDパッケージを販売しない以上、新機能の開発コストをこの方法で回収するらしい。無料オンラインゲームはこここそが唯一の収入源のためオプションの有無で別世界のプレイ環境になるらしいですが、PSUは固定料金との併用なのでそこまで露骨では無いと期待。ただ提供される内容の一部は過去イベント期間中に特典として半ばお約束的なものだったため、有料化されるということは今後そのような特典を得られる機会が減る可能性大。実際ここ数ヶ月提供されていないのは、この伏線だったのでしょうか。
ポイントでキャラクター能力値を変更
今までキャラクター固有の能力値は、キャラクターレベル・職業レベル(すぐに上限に達する)・種族・性別でほぼ一律に決まってしまい、アイテムくらいしか個人の特色を出せないものでした。個人的にはこれはちょっと期待しています。腕力を徹底的にそぎ落として法撃力(魔法力)に変えてやる~

なんか個人的にはオプション課金のためにPSUの魅力が減退した感じがするのですが、便利になる点もあるのでまずは様子見でしょうか。

[2009/1/22, 23] 最初の内容から大幅加筆

— posted by mu at 04:12 pm   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

嫌がる人がいるのも分かる気がする

blog20090105-MasterForces

ちょこっと前の話ですが、画像を整理したら出てきたので。

PSULink で攻撃テクニック(魔法)系職業の最高峰としてマスターフォースがありますが、時々マスターフォースと同じチームになることを嫌う人を見かけます。テクニックは遠距離の敵に対して放つことが多く、遠くで炸裂しても威力があるように見せるために派手なグラフィックになりがち、剣など接近戦で戦う人にとっては目ざわり・処理が重くなるというのがその理由だとか。

特にグラフィック処理能力がPCほど高くないPlayStation2ユーザーではこれは深刻らしく、去年高レベルのテクニックを放っても他人の画面には中程度のグラフィックでしか表示されないように変更が入りました。それでも依然としてマスターフォースお断りの方は存在します。

攻撃テクニックが好きな私としては、なにもそんなに嫌わなくてもと感じていたのですが、去年行われたMaximum Attack G+で私以外が全員マスターフォースというチームに参加した時の写真がこれ。私が敵(ラッピー)の群れに突っ込んだところ、後方から残りの3人が闇テクニック・ラメギドを一斉に放射。このエリアは緑豊かな森のはずなのですが、一瞬自分の場所すら分からなくなる地獄絵図。PCの処理能力はそれなりにあると思ってたのですが、まぁこのときの重かったこと。もちろん上記のように中程度のグラフィックでしか表示されてないわけで、それでもこの重さ。そりゃ嫌がる人も出るかなと。

しかしこのチーム敵の撃破は速い。敵第一陣は5秒で粉砕。のんびりしたチームなら40分以上かかるこのミッションを20分足らずで終えてしまいました。恐るべし。

— posted by mu at 01:10 am   commentComment [0]  pingTrackBack [0]

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